Problem Display
PID: 83018 (4r3/4nb2/2R4p/1p1NbR2/4k1p1/2p5/n1N5/K4Q2 w - - 0 1)

Havel, Miroslav

Problemisten, 1950

4r3/4nb2/2R4p/1p1NbR2/4k1p1/2p5/n1N5/K4Q2

#3

6 + 10


6490 yacpdb 2009

SOLUTION


  • COOKED
  • Sets
    • 1...Kxd5
      • 2.Qg2#
      • 2.Qh1#
    • 1...Bh2
      • 2.Sf6#
    • 1...Bg3
      • 2.Sf6#
    • 1...Bd6
      • 2.Sf6#
    • 1...Bf6
      • 2.Sxf6#
    • 1...Bc7
      • 2.Sf6#
    • 1...Bb8
      • 2.Sf6#
    • 1...Bh5
      • 2.Re6
        • threat
          • 3.Sf6#
          • 3.Rfxe5#
          • 3.Rexe5#
        • 2...Kxd5
          • 3.Rfxe5#
    • 1...Be6
      • 2.Rxe6
        • threat
          • 3.Sf6#
          • 3.Rfxe5#
          • 3.Rexe5#
        • 2...Kxd5
          • 3.Rfxe5#
    • 1...Bg6
      • 2.Re6
        • threat
          • 3.Sf6#
          • 3.Rfxe5#
          • 3.Rexe5#
        • 2...Kxd5
          • 3.Rfxe5#
    • 1...g3
      • 2.Qf3#
  • Tries
    • 1.Se1?
      • threat
        • 2.Qd3#
      • 1...Kxd5
        • 2.Qxb5+
          • 2...Kd4
            • 3.Qd3#
            • 3.Qxe5#
          • 2...Ke4
            • 3.Qd3#
            • 3.Qxe5#
      • 1...Sc1
        • 2.Sf6+
          • 2...Ke3
            • 3.Qf2#
          • 2...Kd4
            • 3.Sc2#
            • 3.Qg1#
            • 3.Qf2#
          • 2...Bxf6
            • 3.Qf4#
      • 1...Sb4
        • 2.Sf6+
          • 2...Ke3
            • 3.Qf2#
          • 2...Kd4
            • 3.Qg1#
            • 3.Qf2#
          • 2...Bxf6
            • 3.Qf4#
      • 1...c2+!
    • 1.Scb4?
      • threat
        • 2.Qd3#
      • 1...c2+
        • 2.Rxe5+
          • 2...Kd4
            • 3.Qf4#
          • 2...Kxe5
            • 3.Qf4#
      • 1...Sc1
        • 2.Sf6+
          • 2...Ke3
            • 3.Qf2#
          • 2...Kd4
            • 3.Sc2#
            • 3.Qg1#
            • 3.Qf2#
          • 2...Bxf6
            • 3.Qf4#
        • 2.Rf4+
          • 2...Bxf4
            • 3.Qxf4#
        • 2.Rxe5+
          • 2...Kd4
            • 3.Qf4#
          • 2...Kxe5
            • 3.Qf4#
      • 1...Sxb4!
    • 1.Sxe7?
      • threat
        • 2.Qe2#
      • 1...Bd4
        • 2.Re5+
          • 2...Kxe5
            • 3.Qf5#
          • 2...Bxe5
            • 3.Qf5#
        • 2.Rxf7
          • threat
            • 3.Qf5#
          • 2...Ke5
            • 3.Qf4#
            • 3.Qf5#
          • 2...Bf2
            • 3.Re6#
        • 2.Qe2+
          • 2...Be3
            • 3.Qxe3#
      • 1...Bf4
        • 2.Qe2+
          • 2...Be3
            • 3.Qxe3#
      • 1...Bc4
        • 2.Rxe5+
          • 2...Kxe5
            • 3.Qf5#
        • 2.Rxc4+
          • 2...Bd4
            • 3.Rxd4#
            • 3.Qe2#
          • 2...bxc4
            • 3.Qe2#
      • 1...Sc1
        • 2.Rxe5+
          • 2...Kxe5
            • 3.Qf5#
      • 1...Rxe7!
    • 1.Rf4+?
      • 1...Kxd5
        • 2.Qg2#
        • 2.Qxb5#
        • 2.Qh1#
      • 1...Bxf4!
    • 1.Rh5?
      • threat
        • 2.Qe2+
          • 2...Kxd5
            • 3.Qg2#
      • 1...Bxd5
        • 2.Qe2+
          • 2...Kf4
            • 3.Qe3#
      • 1...Sxc6
        • 2.Sf6+
          • 2...Bxf6
            • 3.Qf5#
      • 1...Bd4
        • 2.Qe2+
          • 2...Be3
            • 3.Qxe3#
        • 2.Qg2+
          • 2...Kd3
            • 3.Se1#
            • 3.Sf4#
      • 1...Bg6
        • 2.Re6
          • threat
            • 3.Sf6#
            • 3.Rhxe5#
            • 3.Rexe5#
          • 2...Kxd5
            • 3.Rhxe5#
      • 1...Sc1
        • 2.Qg2+
          • 2...Kd3
            • 3.Sdb4#
      • 1...Sf5
        • 2.Sf6+
          • 2...Bxf6
            • 3.Qxf5#
      • 1...g3
        • 2.Qe2+
          • 2...Kxd5
            • 3.Qf3#
            • 3.Qg2#
      • 1...b4
        • 2.Qe2+
          • 2...Kxd5
            • 3.Qc4#
            • 3.Qg2#
      • 1...Bxh5!
    • 1.Re6?
      • threat
        • 2.Sf6#
        • 2.Rfxe5#
        • 2.Rexe5#
      • 1...Kxd5
        • 2.Rfxe5#
      • 1...Sxd5
        • 2.Rfxe5#
      • 1...Sxf5
        • 2.Sf6#
      • 1...Sc6
        • 2.Sf6#
      • 1...Sg6
        • 2.Sf6#
      • 1...Sc8
        • 2.Sf6#
        • 2.Rfxe5#
      • 1...Sg8
        • 2.Rfxe5#
      • 1...Bxe6!
    • 1.Qe2+?
      • 1...Kxd5
        • 2.Qg2#
      • 1...Kxf5!
    • 1.Qc4+?
      • 1...Kxf5
        • 2.Sce3+
          • 2...Kg5
            • 3.Qxg4#
        • 2.Sde3+
          • 2...Kg5
            • 3.Qxg4#
      • 1...Bd4
        • 2.Rf4+
          • 2...Ke5
            • 3.Qxd4#
        • 2.Qxd4+
          • 2...Kxf5
            • 3.Qf4#
      • 1...bxc4!
    • 1.Qe1+?
      • 1...Kd3
        • 2.Rf2
          • threat
            • 3.Qe2#
            • 3.Qe3#
      • 1...Kxf5!
    • 1.Qh1+?
      • 1...Kxf5
        • 2.Sce3+
          • 2...Kg5
            • 3.Qxh6#
      • 1...Kd3!
  • Keys
    • 1.Rg5!
      • threat
        • 2.Qe2+
          • 2...Kxd5
            • 3.Qg2#
      • 1...Bxd5
        • 2.Qe2+
          • 2...Kf4
            • 3.Qxg4#
            • 3.Qe3#
      • 1...Sxc6
        • 2.Sf6+
          • 2...Bxf6
            • 3.Qf5#
      • 1...hxg5
        • 2.Qe2+
          • 2...Kxd5
            • 3.Qg2#
          • 2...Kf5
            • 3.Qd3#
      • 1...Bd4
        • 2.Qe2+
          • 2...Be3
            • 3.Qxe3#
        • 2.Qg2+
          • 2...Kd3
            • 3.Se1#
            • 3.Sf4#
      • 1...Bg6
        • 2.Re6
          • threat
            • 3.Sf6#
            • 3.Rgxe5#
            • 3.Rexe5#
          • 2...Kxd5
            • 3.Rgxe5#
      • 1...Sc1
        • 2.Qg2+
          • 2...Kd3
            • 3.Sdb4#
      • 1...Sf5
        • 2.Sf6+
          • 2...Bxf6
            • 3.Qxf5#
      • 1...g3
        • 2.Qe2+
          • 2...Kxd5
            • 3.Qf3#
            • 3.Qg2#
      • 1...b4
        • 2.Qe2+
          • 2...Kxd5
            • 3.Qc4#
            • 3.Qg2#
    • 1.Qg2+!
      • 1...Kd3
        • 2.Rxe5
          • threat
            • 3.Sf4#
            • 3.Re3#
            • 3.Qe2#
      • 1...Kxf5
        • 2.Sce3+
          • 2...Kg5
            • 3.Qxg4#
        • 2.Sde3+
          • 2...Kf4
            • 3.Qxg4#
          • 2...Kg5
            • 3.Qxg4#

FEATURES


NOT CLASSIFIED


Developed and maintained by Brian Stephenson.
Implemented with HTML5, MySQL, Perl (with, inter alia, CGI::Simple, HTML::Template & XML::LibXML) & CSS/Javascript (jQuery, Bootstrap & DataTables).