Problem Display
PID: 67595 (2n2b2/4p1p1/1pPkN1P1/2p1NKQ1/2p1PB2/2Pp2P1/2P5/7R w - - 0 1)

Heyl, Peter

Troll, 2002

2n2b2/4p1p1/1pPkN1P1/2p1NKQ1/2p1PB2/2Pp2P1/2P5/7R

#3

12 + 9


SOLUTION


  • SOUND
  • Sets
    • 1...dxc2
      • 2.Bc1
        • threat
          • 3.Qd2#
    • 1...d2
      • 2.Rd1
        • threat
          • 3.Rxd2#
    • 1...b5
      • 2.Be3
        • threat
          • 3.Bxc5#
  • Tries
    • 1.Bc1?
      • 1...b5
        • 2.Be3
          • threat
            • 3.Bxc5#
        • 2.Qe3
          • threat
            • 3.Qxc5#
      • 1...Sa7!
    • 1.Bd2?
      • 1...dxc2
        • 2.Bc1
          • threat
            • 3.Qd2#
      • 1...b5
        • 2.Be3
          • threat
            • 3.Bxc5#
        • 2.Qe3
          • threat
            • 3.Qxc5#
      • 1...Sa7!
    • 1.Be3?
      • 1...dxc2
        • 2.Bc1
          • threat
            • 3.Qd2#
        • 2.Bxc5+
          • 2...bxc5
            • 3.Qd2#
      • 1...d2
        • 2.Bf2
          • threat
            • 3.Qxd2#
          • 2...d1Q
            • 3.Rxd1#
          • 2...d1S
            • 3.Rxd1#
            • 3.Qd2#
          • 2...d1B
            • 3.Rxd1#
            • 3.Qd2#
          • 2...d1R
            • 3.Rxd1#
        • 2.Bxc5+
          • 2...bxc5
            • 3.Qxd2#
        • 2.Rd1
          • threat
            • 3.Rxd2#
      • 1...Sa7!
    • 1.Rb1?
      • 1...Sa7
        • 2.Rxb6
          • threat
            • 3.Sxd3#
            • 3.Sf3#
            • 3.Sxc4#
            • 3.Sg4#
            • 3.Sd7#
            • 3.Sf7#
          • 2...Sxc6
            • 3.Rxc6#
      • 1...d2
        • 2.Rd1
          • threat
            • 3.Rxd2#
      • 1...b5
        • 2.Be3
          • threat
            • 3.Bxc5#
      • 1...dxc2!
    • 1.Rc1?
      • 1...dxc2
        • 2.Rxc2
          • threat
            • 3.Rd2#
      • 1...d2
        • 2.Rd1
          • threat
            • 3.Rxd2#
      • 1...b5
        • 2.Be3
          • threat
            • 3.Bxc5#
      • 1...Sa7!
    • 1.Rd1?
      • threat
        • 2.cxd3
          • threat
            • 3.dxc4#
          • 2...cxd3
            • 3.Rxd3#
      • 1...b5
        • 2.Be3
          • threat
            • 3.Bxc5#
      • 1...Sa7!
    • 1.Re1?
      • 1...dxc2
        • 2.Bc1
          • threat
            • 3.Qd2#
      • 1...d2
        • 2.Rd1
          • threat
            • 3.Rxd2#
      • 1...b5
        • 2.Be3
          • threat
            • 3.Bxc5#
      • 1...Sa7!
    • 1.Rf1?
      • 1...dxc2
        • 2.Bc1
          • threat
            • 3.Qd2#
      • 1...d2
        • 2.Rd1
          • threat
            • 3.Rxd2#
      • 1...b5
        • 2.Be3
          • threat
            • 3.Bxc5#
      • 1...Sa7!
    • 1.Rg1?
      • 1...dxc2
        • 2.Bc1
          • threat
            • 3.Qd2#
      • 1...d2
        • 2.Rd1
          • threat
            • 3.Rxd2#
      • 1...b5
        • 2.Be3
          • threat
            • 3.Bxc5#
      • 1...Sa7!
    • 1.Rh2?
      • 1...b5
        • 2.Be3
          • threat
            • 3.Bxc5#
      • 1...Sa7!
    • 1.Rh8?
      • threat
        • 2.Rxf8
          • threat
            • 3.Rd8#
      • 1...b5
        • 2.Be3
          • threat
            • 3.Bxc5#
      • 1...Sa7!
    • 1.Qg4?
      • 1...dxc2
        • 2.Rd1+
          • 2...cxd1Q
            • 3.Qxd1#
          • 2...cxd1S
            • 3.Qxd1#
          • 2...cxd1B
            • 3.Qxd1#
          • 2...cxd1R
            • 3.Qxd1#
        • 2.Qd1+
          • 2...cxd1Q
            • 3.Rxd1#
          • 2...cxd1S
            • 3.Rxd1#
          • 2...cxd1B
            • 3.Rxd1#
          • 2...cxd1R
            • 3.Rxd1#
      • 1...d2
        • 2.Rd1
          • threat
            • 3.Rxd2#
        • 2.Rh2
          • threat
            • 3.Rxd2#
          • 2...d1Q
            • 3.Qxd1#
          • 2...d1S
            • 3.Rd2#
            • 3.Qxd1#
          • 2...d1B
            • 3.Rd2#
            • 3.Qxd1#
          • 2...d1R
            • 3.Qxd1#
        • 2.Qd1
          • threat
            • 3.Qxd2#
        • 2.Qe2
          • threat
            • 3.Qxd2#
          • 2...d1Q
            • 3.Rxd1#
            • 3.Qxd1#
          • 2...d1S
            • 3.Rxd1#
            • 3.Qxd1#
            • 3.Qd2#
          • 2...d1B
            • 3.Rxd1#
            • 3.Qxd1#
            • 3.Qd2#
          • 2...d1R
            • 3.Rxd1#
            • 3.Qxd1#
      • 1...b5
        • 2.Be3
          • threat
            • 3.Bxc5#
      • 1...Sa7!
    • 1.Qh5?
      • 1...dxc2
        • 2.Rd1+
          • 2...cxd1Q
            • 3.Qxd1#
          • 2...cxd1S
            • 3.Qxd1#
          • 2...cxd1B
            • 3.Qxd1#
          • 2...cxd1R
            • 3.Qxd1#
        • 2.Qd1+
          • 2...cxd1Q
            • 3.Rxd1#
          • 2...cxd1S
            • 3.Rxd1#
          • 2...cxd1B
            • 3.Rxd1#
          • 2...cxd1R
            • 3.Rxd1#
      • 1...d2
        • 2.Rd1
          • threat
            • 3.Rxd2#
        • 2.Rh2
          • threat
            • 3.Rxd2#
          • 2...d1Q
            • 3.Qxd1#
          • 2...d1S
            • 3.Rd2#
            • 3.Qxd1#
          • 2...d1B
            • 3.Rd2#
            • 3.Qxd1#
          • 2...d1R
            • 3.Qxd1#
        • 2.Qd1
          • threat
            • 3.Qxd2#
        • 2.Qe2
          • threat
            • 3.Qxd2#
          • 2...d1Q
            • 3.Rxd1#
            • 3.Qxd1#
          • 2...d1S
            • 3.Rxd1#
            • 3.Qxd1#
            • 3.Qd2#
          • 2...d1B
            • 3.Rxd1#
            • 3.Qxd1#
            • 3.Qd2#
          • 2...d1R
            • 3.Rxd1#
            • 3.Qxd1#
        • 2.Qh2
          • threat
            • 3.Qxd2#
          • 2...d1Q
            • 3.Rxd1#
          • 2...d1S
            • 3.Rxd1#
            • 3.Qd2#
          • 2...d1B
            • 3.Rxd1#
            • 3.Qd2#
          • 2...d1R
            • 3.Rxd1#
      • 1...b5
        • 2.Be3
          • threat
            • 3.Bxc5#
      • 1...Sa7!
    • 1.g4?
      • 1...dxc2
        • 2.Bc1
          • threat
            • 3.Qd2#
      • 1...d2
        • 2.Bh2
          • threat
            • 3.Qxd2#
          • 2...d1Q
            • 3.Rxd1#
          • 2...d1S
            • 3.Rxd1#
            • 3.Qd2#
          • 2...d1B
            • 3.Rxd1#
            • 3.Qd2#
          • 2...d1R
            • 3.Rxd1#
        • 2.Bg3
          • threat
            • 3.Qxd2#
          • 2...d1Q
            • 3.Rxd1#
          • 2...d1S
            • 3.Rxd1#
            • 3.Qd2#
          • 2...d1B
            • 3.Rxd1#
            • 3.Qd2#
          • 2...d1R
            • 3.Rxd1#
        • 2.Rd1
          • threat
            • 3.Rxd2#
      • 1...b5
        • 2.Be3
          • threat
            • 3.Bxc5#
      • 1...Sa7!
    • 1.c7?
      • 1...dxc2
        • 2.Bc1
          • threat
            • 3.Qd2#
      • 1...d2
        • 2.Rd1
          • threat
            • 3.Rxd2#
      • 1...b5
        • 2.Be3
          • threat
            • 3.Bxc5#
      • 1...Sa7!
  • Keys
    • 1.Ra1!
      • 1...dxc2
        • 2.Bc1
          • threat
            • 3.Qd2#
      • 1...Sa7
        • 2.Rxa7
          • threat
            • 3.Rd7#
      • 1...d2
        • 2.Rd1
          • threat
            • 3.Rxd2#
      • 1...b5
        • 2.Be3
          • threat
            • 3.Bxc5#

FEATURES


NOT CLASSIFIED


Developed and maintained by Brian Stephenson.
Implemented with HTML5, MySQL, Perl (with, inter alia, CGI::Simple, HTML::Template & XML::LibXML) & CSS/Javascript (jQuery, Bootstrap & DataTables).