Problem Display
PID: 52096 (4R2K/2n3P1/B2RN2p/1Q1q1Np1/n3k3/6P1/4rrP1/8 w - - 0 1)

Carpenter, George Edward

Carpenter's Chess Problems, 1876

4R2K/2n3P1/B2RN2p/1Q1q1Np1/n3k3/6P1/4rrP1/8

#2

10 + 8


14907 Good Companion Chess Problem Club 1916
5065 Chess Problem Gems by Eight Eminent American Composers 1972

SOLUTION


  • SOUND
  • Sets
    • 1...Qa2
      • 2.Sxg5#
      • 2.Rd4#
    • 1...Qb3
      • 2.Sxg5#
      • 2.Rd4#
    • 1...Qc4
      • 2.Sxg5#
    • 1...Qc6
      • 2.Sxg5#
      • 2.Rd4#
    • 1...Qxe6
      • 2.Rd4#
    • 1...Qb7
      • 2.Sxg5#
      • 2.Sxc7#
      • 2.Rd4#
    • 1...Qa8
      • 2.Sxg5#
      • 2.Rd4#
    • 1...Qd1
      • 2.Sxg5#
      • 2.Sxc7#
    • 1...Qd2
      • 2.Sxg5#
      • 2.Sxc7#
    • 1...Qd3
      • 2.Sxg5#
      • 2.Sxc7#
    • 1...Qd4
      • 2.Sxg5#
      • 2.Rxd4#
    • 1...Qe5
      • 2.Qd3#
    • 1...Qxf5
      • 2.Sc5#
      • 2.Sxg5#
    • 1...Qxd6
      • 2.Sxg5#
    • 1...Rxf5
      • 2.Qxe2#
    • 1...Sxa6
      • 2.Qxd5#
    • 1...Sxe6
      • 2.Qxd5#
    • 1...Sa8
      • 2.Qxd5#
    • 1...Sxe8
      • 2.Qxd5#
  • Tries
    • 1.Sed4+?
      • 1...Qe5
        • 2.Rxe5#
        • 2.Qd3#
        • 2.Qxe5#
      • 1...Se6
        • 2.Qxd5#
      • 1...Sxe8
        • 2.Qxd5#
      • 1...Qe6!
    • 1.Sf4+?
      • 1...Qe6
        • 2.Rd4#
      • 1...Qe5
        • 2.Rxe5#
        • 2.Qd3#
        • 2.Qxe5#
      • 1...Se6
        • 2.Qxd5#
      • 1...Sxe8
        • 2.Qxd5#
      • 1...Kxf5!
    • 1.Sxc7+?
      • 1...Qe6
        • 2.Bb7#
        • 2.Rd4#
        • 2.Rdxe6#
        • 2.Rexe6#
        • 2.Qd5#
      • 1...Qe5
        • 2.Rxe5#
        • 2.Qd3#
        • 2.Qxe5#
      • 1...Kxf5!
    • 1.Sd8+?
      • 1...Qe6
        • 2.Rd4#
      • 1...Qe5
        • 2.Rxe5#
        • 2.Qd3#
        • 2.Qxe5#
      • 1...Se6
        • 2.Qxd5#
      • 1...Sxe8
        • 2.Qxd5#
      • 1...Kxf5!
    • 1.Sf8+?
      • 1...Qe6
        • 2.Rd4#
      • 1...Qe5
        • 2.Rxe5#
        • 2.Qd3#
        • 2.Qxe5#
      • 1...Se6
        • 2.Qxd5#
      • 1...Sxe8
        • 2.Qxd5#
      • 1...Kxf5!
    • 1.Rxd5?
      • threat
        • 2.Sxg5#
        • 2.Sxc7#
        • 2.Rd4#
        • 2.Re5#
        • 2.Qd3#
        • 2.Qc4#
      • 1...Rxg2
        • 2.Sxg5#
        • 2.Qd3#
      • 1...Rxf5
        • 2.Sxg5#
        • 2.Qd3#
      • 1...Sxb5
        • 2.Sf4#
        • 2.Sc7#
      • 1...Sxa6
        • 2.Sed4#
        • 2.Sf4#
        • 2.Sxg5#
        • 2.Sc7#
        • 2.Sd8#
        • 2.Sf8#
        • 2.Rd4#
        • 2.Re5#
        • 2.Qd3#
        • 2.Qc4#
      • 1...Sxe6
        • 2.Rd4#
        • 2.Re5#
        • 2.Rxe6#
        • 2.Qd3#
        • 2.Qc4#
      • 1...Sxe8
        • 2.Rd4#
        • 2.Re5#
        • 2.Qd3#
        • 2.Qc4#
      • 1...Sc5
        • 2.Qc4#
      • 1...Rc2
        • 2.Sxg5#
        • 2.Sxc7#
        • 2.Rd4#
        • 2.Re5#
        • 2.Qd3#
      • 1...Rd2
        • 2.Sxg5#
        • 2.Sxc7#
        • 2.Re5#
      • 1...Re3
        • 2.Sd6#
        • 2.Sxg5#
        • 2.Sxc7#
        • 2.Rd4#
        • 2.Re5#
        • 2.Qc4#
      • 1...Rf3
        • 2.Sxg5#
        • 2.Sxc7#
        • 2.Rd4#
        • 2.Re5#
        • 2.Qc4#
      • 1...Sb2
        • 2.Sxg5#
        • 2.Sxc7#
        • 2.Rd4#
        • 2.Re5#
      • 1...Sb6
        • 2.Sxg5#
        • 2.Sxc7#
        • 2.Rd4#
        • 2.Re5#
        • 2.Qd3#
      • 1...Sa8
        • 2.Sed4#
        • 2.Sf4#
        • 2.Sxg5#
        • 2.Sc7#
        • 2.Sd8#
        • 2.Sf8#
        • 2.Rd4#
        • 2.Re5#
        • 2.Qd3#
        • 2.Qc4#
      • 1...g4
        • 2.Sg5#
        • 2.Sxc7#
        • 2.Rd4#
        • 2.Re5#
        • 2.Qd3#
        • 2.Qc4#
      • 1...Sxd5!
  • Keys
    • 1.Bc8!
      • threat
        • 2.Sc5#
        • 2.Sxg5#
      • 1...Ke5
        • 2.Sxc7#
      • 1...Kxf5
        • 2.Sd4#
      • 1...Qxe6
        • 2.Rd4#
      • 1...Qxd6
        • 2.Sxg5#
      • 1...Rxg2
        • 2.Sxg5#
      • 1...Rxf5
        • 2.Qxe2#
      • 1...Sxb5
        • 2.Sc5#
      • 1...Sxe6
        • 2.Qxd5#
      • 1...Sxe8
        • 2.Qxd5#
      • 1...Qc5
        • 2.Sxc5#
        • 2.Sxg5#
      • 1...Qe5
        • 2.Qd3#
      • 1...Sc5
        • 2.Sxc5#
        • 2.Sxg5#
      • 1...g4
        • 2.Sc5#
        • 2.Sg5#

FEATURES


  • Static
    • TYPE = THREAT
    • CHANGED MATES = 0
    • ADDED MATES = 4
    • REMOVED MATES = 3
  • Sets
    • Q(e);::R(I)+S(G),DCHECK,XP(f)
    • Q(e);OGATE,P_SPINQ(e),XS(G)::R1(F)
    • Q(e);N_GUARD,P_PINP(H),SBLOCK::QAB1(C)
    • Q(e);XR(F)::R(I)+S(G),DCHECK,XP(f)
    • R(b);N_GUARD,SBLOCK,XS(D)::QAR2(C),XR(a)
    • S(h);N_GUARD,XB(E)::QAB1(C),XQ(e)
    • S(h);N_GUARD,P_SPINS(h),XS(G)::QAB1(C),XQ(e)
    • S(h);N_GUARD::QAB1(C),XQ(e)
    • S(h);N_GUARD,XR(I)::QAB1(C),XQ(e)
  • Tries
    • Try
      • S(G);CHECK
      • Vars
        • S(h);P_SPINS(h)::QAB1(C),XQ(e)
        • S(h);XR(I)::QAB1(C),XQ(e)
      • Refutation
        • Q(e);P_SPINQ(e)
    • Try
      • S(G);CHECK
      • Vars
        • Q(e);OGATE,P_SPINQ(e)::R1(F)
        • S(h);P_SPINS(h)::QAB1(C),XQ(e)
        • S(h);XR(I)::QAB1(C),XQ(e)
      • Refutation
        • K(d);P_SPINQ(e),S_FLIGHT,XS(D)
    • Try
      • S(G);CHECK,XS(h)
      • Refutation
        • K(d);P_SPINQ(e),S_FLIGHT,XS(D)
    • Try
      • S(G);CHECK
      • Vars
        • Q(e);OGATE,P_SPINQ(e)::R1(F)
        • S(h);P_SPINS(h)::QAB1(C),XQ(e)
        • S(h);XR(I)::QAB1(C),XQ(e)
      • Refutation
        • K(d);P_SPINQ(e),S_FLIGHT,XS(D)
    • Try
      • S(G);CHECK
      • Vars
        • Q(e);OGATE,P_SPINQ(e)::R1(F)
        • S(h);P_SPINS(h)::QAB1(C),XQ(e)
        • S(h);XR(I)::QAB1(C),XQ(e)
      • Refutation
        • K(d);P_SPINQ(e),S_FLIGHT,XS(D)
    • Try
      • R(F);XQ(e)
      • Threat
        • DUALS(6)
      • Vars
        • S(c);::QAR2(C)
      • Refutation
        • S(h);XR(F)
  • Actual
    • B(E);
    • Threat
      • DUALS(2)
    • Vars
      • K(d);P-FLIGHT,P_SPINQ(e)::R(I)+S(G),XS(h)
      • K(d);P_SPINQ(e),S_FLIGHT,XS(D)::B(E)+S(G),DCHECK
      • Q(e);OGATE,P_SPINQ(e),XS(G)::R1(F)
      • Q(e);XR(F)::R(I)+S(G),DCHECK,XP(f)
      • R(b);XP(A)::R(I)+S(G),DCHECK,XP(f)
      • R(b);N_GUARD,SBLOCK,XS(D)::QAR2(C),XR(a)
      • S(h);XQ(C)::R(I)+S(G),DCHECK
      • S(h);N_GUARD,P_SPINS(h),XS(G)::QAB1(C),XQ(e)
      • S(h);N_GUARD,XR(I)::QAB1(C),XQ(e)
      • Q(e);N_GUARD,P_PINP(H),SBLOCK::QAB1(C)


Developed and maintained by Brian Stephenson.
Implemented with HTML5, MySQL, Perl (with, inter alia, CGI::Simple, HTML::Template & XML::LibXML) & CSS/Javascript (jQuery, Bootstrap & DataTables).