Problem Display
PID: 273560 (K1R5/8/5B2/3p1p2/Np5r/2nP1P1b/PNkp2Pb/1n2RQ2 w - - 0 1)

Zimmerman, Ian T

US Chess Problem Bulletin, 1995

K1R5/8/5B2/3p1p2/Np5r/2nP1P1b/PNkp2Pb/1n2RQ2

#3

11 + 10


6490 yacpdb 2023

SOLUTION


  • SOUND
  • Sets
    • 1...Rf4
      • 2.Re4
        • threat
          • 3.Qd1#
        • 2...d1Q
          • 3.Qxd1#
        • 2...d1S
          • 3.Qxd1#
        • 2...d1B
          • 3.Qxd1#
        • 2...d1R
          • 3.Qxd1#
    • 1...Rh5
      • 2.Re5
        • threat
          • 3.Qd1#
        • 2...d1Q
          • 3.Qxd1#
        • 2...d1S
          • 3.Qxd1#
        • 2...d1B
          • 3.Qxd1#
        • 2...d1R
          • 3.Qxd1#
    • 1...Rh6
      • 2.Re5
        • threat
          • 3.Qd1#
        • 2...d1Q
          • 3.Qxd1#
        • 2...d1S
          • 3.Qxd1#
        • 2...d1B
          • 3.Qxd1#
        • 2...d1R
          • 3.Qxd1#
    • 1...Bf4
      • 2.Re5
        • threat
          • 3.Qd1#
        • 2...d1Q
          • 3.Qxd1#
        • 2...d1S
          • 3.Qxd1#
        • 2...d1B
          • 3.Qxd1#
        • 2...d1R
          • 3.Qxd1#
    • 1...dxe1S
      • 2.Qe2+
        • 2...Kc1
          • 3.Qd1#
        • 2...Sd2
          • 3.Qd1#
    • 1...dxe1B
      • 2.Qe2+
        • 2...Kc1
          • 3.Qd1#
        • 2...Bd2
          • 3.Qd1#
        • 2...Sd2
          • 3.Qd1#
    • 1...d1S
      • 2.Re2+
        • 2...Kc1
          • 3.Qxd1#
        • 2...Sd2
          • 3.Qxd1#
      • 2.Qe2+
        • 2...Kc1
          • 3.Rxd1#
          • 3.Qxd1#
        • 2...Sd2
          • 3.Qxd1#
    • 1...d1R
      • 2.Re2+
        • 2...Kc1
          • 3.Qxd1#
        • 2...Rd2
          • 3.Qd1#
        • 2...Sd2
          • 3.Qxd1#
    • 1...d4
      • 2.Re5
        • threat
          • 3.Qd1#
        • 2...d1Q
          • 3.Qxd1#
        • 2...d1S
          • 3.Qxd1#
        • 2...d1B
          • 3.Qxd1#
        • 2...d1R
          • 3.Qxd1#
    • 1...f4
      • 2.Re6
        • threat
          • 3.Qd1#
        • 2...d1Q
          • 3.Qxd1#
        • 2...d1S
          • 3.Qxd1#
        • 2...d1B
          • 3.Qxd1#
        • 2...d1R
          • 3.Qxd1#
  • Tries
    • 1.Rxb1?
      • threat
        • 2.Qd1#
      • 1...Bc7
        • 2.Bxc3
          • threat
            • 3.Qd1#
          • 2...d1Q
            • 3.Qxd1#
          • 2...d1S
            • 3.Qxd1#
          • 2...d1B
            • 3.Qxd1#
          • 2...d1R
            • 3.Qxd1#
      • 1...Rc4!
    • 1.Re4?
      • threat
        • 2.Qd1#
      • 1...d1Q
        • 2.Qxd1#
      • 1...d1S
        • 2.Qxd1#
      • 1...d1B
        • 2.Qxd1#
      • 1...d1R
        • 2.Qxd1#
      • 1...Bc7!
    • 1.Re5?
      • threat
        • 2.Qd1#
      • 1...d1Q
        • 2.Qxd1#
      • 1...d1S
        • 2.Qxd1#
      • 1...d1B
        • 2.Qxd1#
      • 1...d1R
        • 2.Qxd1#
      • 1...Rc4!
  • Keys
    • 1.Bg5!
      • threat
        • 2.Rc1+
          • 2...dxc1Q
            • 3.Qxc1#
          • 2...dxc1S
            • 3.Qxc1#
            • 3.Qd1#
          • 2...dxc1B
            • 3.Qxc1#
            • 3.Qd1#
          • 2...dxc1R
            • 3.Qxc1#
      • 1...dxe1Q
        • 2.Qxe1
          • threat
            • 3.Qc1#
            • 3.Qd1#
      • 1...dxe1S
        • 2.Qe2+
          • 2...Sd2
            • 3.Qd1#
        • 2.Qxe1
          • threat
            • 3.Qc1#
            • 3.Qd1#
      • 1...dxe1B
        • 2.Qe2+
          • 2...Bd2
            • 3.Qd1#
          • 2...Sd2
            • 3.Qd1#
        • 2.Qxe1
          • threat
            • 3.Qc1#
            • 3.Qd1#
      • 1...dxe1R
        • 2.Qxe1
          • threat
            • 3.Qc1#
            • 3.Qd1#
      • 1...d1Q
        • 2.Re2+
          • 2...Qxe2
            • 3.Qc1#
          • 2...Qd2
            • 3.Qd1#
          • 2...Sd2
            • 3.Qxd1#
      • 1...d1S
        • 2.Re2+
          • 2...Sd2
            • 3.Qxd1#
        • 2.Qe2+
          • 2...Sd2
            • 3.Qxd1#
      • 1...d1B
        • 2.Re2+
          • 2...Bxe2
            • 3.Qc1#
          • 2...Sd2
            • 3.Qxd1#
        • 2.Qe2+
          • 2...Bxe2
            • 3.Rc1#
          • 2...Sd2
            • 3.Qxd1#
      • 1...d1R
        • 2.Re2+
          • 2...Rd2
            • 3.Qd1#
          • 2...Sd2
            • 3.Qxd1#
      • 1...Rc4
        • 2.Rc1+
          • 2...dxc1Q
            • 3.Qxc1#
          • 2...dxc1S
            • 3.Qxc1#
          • 2...dxc1B
            • 3.Qxc1#
          • 2...dxc1R
            • 3.Qxc1#
      • 1...Rf4
        • 2.Re4
          • threat
            • 3.Qd1#
          • 2...d1Q
            • 3.Qxd1#
          • 2...d1S
            • 3.Qxd1#
          • 2...d1B
            • 3.Qxd1#
          • 2...d1R
            • 3.Qxd1#
      • 1...Bf4
        • 2.Re5
          • threat
            • 3.Qd1#
          • 2...d1Q
            • 3.Qxd1#
          • 2...d1S
            • 3.Qxd1#
          • 2...d1B
            • 3.Qxd1#
          • 2...d1R
            • 3.Qxd1#
      • 1...Bc7
        • 2.Rc1+
          • 2...dxc1Q
            • 3.Qxc1#
          • 2...dxc1S
            • 3.Qxc1#
          • 2...dxc1B
            • 3.Qxc1#
          • 2...dxc1R
            • 3.Qxc1#
      • 1...Sa3
        • 2.Rc1+
          • 2...dxc1Q
            • 3.Qxc1#
          • 2...dxc1S
            • 3.Qxc1#
          • 2...dxc1B
            • 3.Qxc1#
          • 2...dxc1R
            • 3.Qxc1#
      • 1...f4
        • 2.Re6
          • threat
            • 3.Qd1#
          • 2...d1Q
            • 3.Qxd1#
          • 2...d1S
            • 3.Qxd1#
          • 2...d1B
            • 3.Qxd1#
          • 2...d1R
            • 3.Qxd1#

FEATURES


NOT CLASSIFIED


Developed and maintained by Brian Stephenson.
Implemented with HTML5, MySQL, Perl (with, inter alia, CGI::Simple, HTML::Template & XML::LibXML) & CSS/Javascript (jQuery, Bootstrap & DataTables).