Problem Display
PID: 263024 (8/6N1/2p4r/2PPpp1p/4Pk1P/4N2K/2nR1P2/2Bn1R1B w - - 0 1)

Lipton, Michael

Postsjakk, 1963

8/6N1/2p4r/2PPpp1p/4Pk1P/4N2K/2nR1P2/2Bn1R1B

#2

12 + 8


15601 Albrecht-Leiss-Degener Collection 2022

SOLUTION


  • SOUND
  • Sets
    • 1...Rd6
      • 2.Sxh5#
    • 1...Re6
      • 2.Sxh5#
      • 2.Sxe6#
    • 1...Rf6
      • 2.Sxh5#
    • 1...Rg6
      • 2.Sxh5#
    • 1...Rh7
      • 2.Se6#
    • 1...Rh8
      • 2.Se6#
    • 1...Sxf2+
      • 2.Rdxf2#
    • 1...cxd5
      • 2.Sxd5#
  • Tries
    • 1.Sxd1?
      • threat
        • 2.Rxc2#
      • 1...Sa1
        • 2.Ra2#
        • 2.Rb2#
        • 2.Rc2#
        • 2.Re2#
        • 2.Rd3#
        • 2.Rd4#
      • 1...Se1
        • 2.Ra2#
        • 2.Rb2#
        • 2.Rc2#
        • 2.Re2#
        • 2.Rd3#
        • 2.Rd4#
      • 1...Sa3
        • 2.Ra2#
        • 2.Rb2#
        • 2.Rc2#
        • 2.Re2#
        • 2.Rd3#
        • 2.Rd4#
      • 1...Se3
        • 2.fxe3#
      • 1...Sb4
        • 2.Ra2#
        • 2.Rb2#
        • 2.Rc2#
        • 2.Re2#
        • 2.Rd3#
        • 2.Rd4#
      • 1...Sd4
        • 2.Ra2#
        • 2.Rb2#
        • 2.Rc2#
        • 2.Re2#
        • 2.Rd3#
        • 2.Rxd4#
      • 1...fxe4!
    • 1.Sxc2?
      • threat
        • 2.Rdxd1#
      • 1...Sxf2+
        • 2.Rfxf2#
        • 2.Rdxf2#
      • 1...Sb2
        • 2.Rdd1#
        • 2.Re2#
        • 2.Rd3#
        • 2.Rd4#
      • 1...Sc3
        • 2.Rdd1#
        • 2.Re2#
        • 2.Rd3#
        • 2.Rd4#
      • 1...Se3
        • 2.fxe3#
      • 1...fxe4!
    • 1.Sg2+?
      • 1...Kxe4
        • 2.f3#
      • 1...Kf3!
    • 1.Sexf5?
      • 1...Sxf2+
        • 2.Rfxf2#
        • 2.Rdxf2#
      • 1...Rd6
        • 2.Sxh5#
      • 1...Re6
        • 2.Sxh5#
        • 2.Sxe6#
      • 1...Rf6
        • 2.Sxh5#
      • 1...Rg6
        • 2.Sxh5#
      • 1...Rh7
        • 2.Se6#
      • 1...Rh8
        • 2.Se6#
      • 1...Sb2
        • 2.Rxc2#
      • 1...Sc3
        • 2.Rxc2#
      • 1...Sde3
        • 2.fxe3#
      • 1...Sa1
        • 2.Rdxd1#
      • 1...Se1
        • 2.Rxd1#
      • 1...Sa3
        • 2.Rdxd1#
      • 1...Sce3
        • 2.fxe3#
      • 1...Sb4
        • 2.Rdxd1#
      • 1...Sd4
        • 2.Rdxd1#
      • 1...cxd5!
    • 1.Rdxd1?
      • threat
        • 2.Sxc2#
      • 1...Sxe3
        • 2.Bxe3#
        • 2.fxe3#
      • 1...Sa1
        • 2.Sc2#
        • 2.Sc4#
        • 2.Sg4#
        • 2.Sexf5#
      • 1...Se1
        • 2.Sc2#
        • 2.Sc4#
        • 2.Sg4#
        • 2.Sexf5#
      • 1...Sa3
        • 2.Sc2#
        • 2.Sc4#
        • 2.Sg4#
        • 2.Sexf5#
      • 1...Sb4
        • 2.Sc2#
        • 2.Sc4#
        • 2.Sg4#
        • 2.Sexf5#
      • 1...Sd4
        • 2.Sc2#
        • 2.Sc4#
        • 2.Sg4#
        • 2.Sexf5#
      • 1...fxe4!
    • 1.Rxc2?
      • threat
        • 2.Sxd1#
      • 1...Sxf2+
        • 2.Rfxf2#
        • 2.Rcxf2#
      • 1...Sxe3
        • 2.Bxe3#
        • 2.fxe3#
      • 1...Sb2
        • 2.Sd1#
        • 2.Sc4#
        • 2.Sg4#
        • 2.Sexf5#
      • 1...Sc3
        • 2.Sd1#
        • 2.Sc4#
        • 2.Sg4#
        • 2.Sexf5#
      • 1...fxe4!
    • 1.Re2?
      • 1...Sxf2+
        • 2.Rfxf2#
        • 2.Rexf2#
      • 1...Sdxe3
        • 2.fxe3#
      • 1...Scxe3
        • 2.fxe3#
      • 1...cxd5
        • 2.Sxd5#
      • 1...Rd6
        • 2.Sxh5#
      • 1...Re6
        • 2.Sxh5#
        • 2.Sxe6#
      • 1...Rf6
        • 2.Sxh5#
      • 1...Rg6
        • 2.Sxh5#
      • 1...Rh7
        • 2.Se6#
      • 1...Rh8
        • 2.Se6#
      • 1...Sb2
        • 2.Sxc2#
      • 1...Sc3
        • 2.Sxc2#
      • 1...Sa1
        • 2.Sxd1#
      • 1...Se1
        • 2.Sxd1#
      • 1...Sa3
        • 2.Sxd1#
      • 1...Sb4
        • 2.Sxd1#
      • 1...Sd4
        • 2.Sxd1#
      • 1...fxe4!
    • 1.Rd4?
      • 1...Sxf2+
        • 2.Rxf2#
      • 1...Sdxe3
        • 2.fxe3#
      • 1...Scxe3
        • 2.fxe3#
      • 1...Sxd4
        • 2.Sxd1#
      • 1...fxe4
        • 2.Rxe4#
      • 1...cxd5
        • 2.Sxd5#
      • 1...Rd6
        • 2.Sxh5#
      • 1...Re6
        • 2.Sxh5#
        • 2.Sxe6#
      • 1...Rf6
        • 2.Sxh5#
      • 1...Rg6
        • 2.Sxh5#
      • 1...Rh7
        • 2.Se6#
      • 1...Rh8
        • 2.Se6#
      • 1...Sb2
        • 2.Sxc2#
      • 1...Sc3
        • 2.Sxc2#
      • 1...Sa1
        • 2.Sxd1#
      • 1...Se1
        • 2.Sxd1#
      • 1...Sa3
        • 2.Sxd1#
      • 1...Sb4
        • 2.Sxd1#
      • 1...exd4!
  • Keys
    • 1.Rd3!
      • 1...Sxf2+
        • 2.Rxf2#
      • 1...Sdxe3
        • 2.fxe3#
      • 1...Scxe3
        • 2.fxe3#
      • 1...fxe4
        • 2.Sg2#
      • 1...cxd5
        • 2.Sxd5#
      • 1...Rd6
        • 2.Sxh5#
      • 1...Re6
        • 2.Sxh5#
        • 2.Sxe6#
      • 1...Rf6
        • 2.Sxh5#
      • 1...Rg6
        • 2.Sxh5#
      • 1...Rh7
        • 2.Se6#
      • 1...Rh8
        • 2.Se6#
      • 1...Sb2
        • 2.Sxc2#
      • 1...Sc3
        • 2.Sxc2#
      • 1...Sa1
        • 2.Sxd1#
      • 1...Se1
        • 2.Sxd1#
      • 1...Sa3
        • 2.Sxd1#
      • 1...Sb4
        • 2.Sxd1#
      • 1...Sd4
        • 2.Sxd1#

FEATURES


  • Static
    • TYPE = INCOMPLETE_BLOCK
    • CHANGED MATES = 1
    • ADDED MATES = 10
    • REMOVED MATES = 0
  • Sets
    • R(h);N_GUARD::S(L),XP(f)
    • R(h);N_GUARD::S(L)
    • S(a);CHECK,OGATE,P_SPINS(a),XP(E)::R(D),XS(a)
    • P(g);XP(K)::S(F),XP(g)
  • Tries
    • Try
      • S(F);XS(a)
      • Threat
        • B(A)+R(D),XS(b)
      • Vars
        • S(b);OGATE::R(B)+P(E)DCHECK,XS(b)
      • Refutation
        • P(e);XP(H)
    • Try
      • S(F);XS(b)
      • Threat
        • B(A)+R(D),XS(a)
      • Vars
        • S(a);OGATE::R(B)+P(E)DCHECK,XS(a)
      • Refutation
        • P(e);XP(H)
    • Try
      • S(F);CHECK
      • Vars
        • K(c);P-FLIGHT,XP(H)::P(E)
      • Refutation
        • K(c);P-FLIGHT
    • Try
      • S(F);XP(e)
      • Vars
        • R(h);N_GUARD::S(L),XP(f)
        • R(h);N_GUARD::S(L)
        • S(a);N_GUARD::B(A)+R(D),XS(b)
        • S(a);OGATE::R(B)+P(E)DCHECK,XS(a)
        • S(b);N_GUARD::B(A)+R(D),XS(a)
        • S(b);OGATE::R(B)+P(E)DCHECK,XS(b)
      • Refutation
        • P(g);XP(K)
    • Try
      • R(D);XS(a)
      • Threat
        • B(A)+S(F),XS(b)
      • Refutation
        • P(e);XP(H)
    • Try
      • R(D);XS(b)
      • Threat
        • B(A)+S(F),XS(a)
      • Refutation
        • P(e);XP(H)
    • Try
      • R(D);
      • Vars
        • S(a);OGATE,P_SPINS(a),XS(F)::R(B)+P(E)DCHECK,XS(a)
        • S(b);OGATE,P_SPINS(b),XS(F)::R(B)+P(E)DCHECK,XS(b)
        • P(g);XP(K)::B(A)+S(F),DCHECK,XP(g)
        • R(h);N_GUARD::S(L),XP(f)
        • R(h);N_GUARD::S(L)
        • S(a);N_GUARD::B(A)+S(F),XS(b)
        • S(b);N_GUARD::B(A)+S(F),XS(a)
      • Refutation
        • P(e);XP(H)
    • Try
      • R(D);
      • Vars
        • S(a);CHECK,OGATE,P_SPINS(a),XP(E)::R(B),XS(a)
        • S(a);OGATE,P_SPINS(a),XS(F)::R(B)+P(E)DCHECK,XS(a)
        • S(b);OGATE,P_SPINS(b),XS(F)::R(B)+P(E)DCHECK,XS(b)
        • S(b);N_GUARD,XR(D)::B(A)+S(F),XS(a)
        • P(e);OGATE,P_SPINP(e),XP(H)::R1(D),XP(e)
        • P(g);XP(K)::B(A)+S(F),DCHECK,XP(g)
        • R(h);N_GUARD::S(L),XP(f)
        • R(h);N_GUARD::S(L)
        • S(a);N_GUARD::B(A)+S(F),XS(b)
        • S(b);N_GUARD::B(A)+S(F),XS(a)
      • Refutation
        • P(d);XR(D)
  • Actual
    • R(D);
    • Vars
      • S(a);CHECK,OGATE,P_SPINS(a),XP(E)::R(B),XS(a)
      • S(a);OGATE,P_SPINS(a),XS(F)::R(B)+P(E)DCHECK,XS(a)
      • S(b);OGATE,P_SPINS(b),XS(F)::R(B)+P(E)DCHECK,XS(b)
      • P(e);SBLOCK,XP(H)::B(A)+S(F),DCHECK
      • P(g);XP(K)::B(A)+S(F),DCHECK,XP(g)
      • R(h);N_GUARD::S(L),XP(f)
      • R(h);N_GUARD::S(L)
      • S(a);N_GUARD::B(A)+S(F),XS(b)
      • S(b);N_GUARD::B(A)+S(F),XS(a)


Developed and maintained by Brian Stephenson.
Implemented with HTML5, MySQL, Perl (with, inter alia, CGI::Simple, HTML::Template & XML::LibXML) & CSS/Javascript (jQuery, Bootstrap & DataTables).