Problem Display
PID: 260418 (Q2B4/4n1nB/1p2r3/3prpp1/2N1k3/2p1N3/2P2RP1/1K1R4 w - - 0 1)

Fleck, Ferenc

Neue Zurcher Zeitung, 1983

Q2B4/4n1nB/1p2r3/3prpp1/2N1k3/2p1N3/2P2RP1/1K1R4

#3

10 + 10


6490 yacpdb 2022

SOLUTION


  • SOUND
  • Sets
    • 1...Rd6
      • 2.Sf1
        • threat
          • 3.Sg3#
          • 3.Sxd6#
    • 1...Sc8
      • 2.Sxd5
        • threat
          • 3.Sxc3#
          • 3.Sf6#
          • 3.Re2#
        • 2...Rxd5
          • 3.Qxd5#
    • 1...Sg8
      • 2.Sxd5
        • threat
          • 3.Sxc3#
          • 3.Sf6#
          • 3.Re2#
        • 2...Rxd5
          • 3.Qxd5#
    • 1...Se8
      • 2.Sf1
        • threat
          • 3.Sg3#
  • Tries
    • 1.Sd6+?
      • 1...Kxe3
        • 2.Bxb6+
          • 2...d4
            • 3.Bxd4#
            • 3.Qf3#
      • 1...Rxd6!
    • 1.Bxb6?
      • threat
        • 2.Rd4#
      • 1...Sc6
        • 2.Sf1
          • threat
            • 3.Sg3#
            • 3.Re1#
          • 2...d4
            • 3.Rxd4#
        • 2.Sg4
          • threat
            • 3.Re1#
          • 2...dxc4
            • 3.Rd4#
          • 2...d4
            • 3.Rxd4#
          • 2...Sd4
            • 3.Rxd4#
        • 2.Sxd5
          • threat
            • 3.Sxc3#
            • 3.Re2#
          • 2...Rxd5
            • 3.Re1#
        • 2.Sxf5
          • threat
            • 3.Sg3#
            • 3.Sfd6#
            • 3.Re1#
          • 2...d4
            • 3.Rxd4#
        • 2.Qxc6
          • threat
            • 3.Rd4#
      • 1...Rxb6+!
    • 1.Bxe7?
      • threat
        • 2.Sxd5
          • threat
            • 3.Sxc3#
            • 3.Sf6#
            • 3.Re2#
          • 2...Rxd5
            • 3.Qxd5#
      • 1...Rxe7
        • 2.Sf1
          • threat
            • 3.Sg3#
            • 3.Sd6#
        • 2.Sxd5
          • threat
            • 3.Sd6#
            • 3.Sxc3#
            • 3.Sf6#
            • 3.Re2#
          • 2...Rxd5
            • 3.Qxd5#
      • 1...Rd6
        • 2.Sf1
          • threat
            • 3.Sg3#
            • 3.Sxd6#
        • 2.Bxg5
          • threat
            • 3.Sxd6#
            • 3.Rf4#
      • 1...Rf6
        • 2.Sxd5
          • threat
            • 3.Sxc3#
            • 3.Sxf6#
            • 3.Re2#
          • 2...Rxd5
            • 3.Qxd5#
      • 1...Rg6
        • 2.Sxd5
          • threat
            • 3.Sxc3#
            • 3.Sf6#
            • 3.Re2#
          • 2...Rxd5
            • 3.Qxd5#
          • 2...f4
            • 3.Sd6#
      • 1...Sh5
        • 2.Sxd5
          • threat
            • 3.Sxc3#
            • 3.Sf6#
            • 3.Re2#
          • 2...Rxd5
            • 3.Bxf5#
            • 3.Qxd5#
        • 2.Sxf5
          • threat
            • 3.Sg3#
            • 3.Sfd6#
            • 3.Re1#
            • 3.Rd4#
          • 2...Rxf5
            • 3.Bxf5#
            • 3.Qxd5#
      • 1...Se8
        • 2.Sf1
          • threat
            • 3.Sg3#
        • 2.Sxd5
          • threat
            • 3.Sxc3#
            • 3.Sf6#
            • 3.Re2#
          • 2...Rxd5
            • 3.Bxf5#
            • 3.Qxd5#
        • 2.Sxf5
          • threat
            • 3.Sg3#
            • 3.Sfd6#
            • 3.Re1#
            • 3.Rd4#
          • 2...Rxf5
            • 3.Bxf5#
            • 3.Qxd5#
        • 2.Bxg5
          • threat
            • 3.Rf4#
      • 1...g4
        • 2.Sxd5
          • threat
            • 3.Sxc3#
            • 3.Sf6#
            • 3.Re2#
            • 3.Rf4#
          • 2...Rxd5
            • 3.Qxd5#
      • 1...Rc6!
    • 1.Qa6?
      • threat
        • 2.Sd6+
          • 2...Kxe3
            • 3.Rf3#
            • 3.Qe2#
          • 2...Rxd6
            • 3.Qd3#
      • 1...dxc4
        • 2.Qxc4+
          • 2...Kxe3
            • 3.Re2#
            • 3.Rf3#
            • 3.Qe2#
            • 3.Qd4#
      • 1...Rc6
        • 2.Sd6+
          • 2...Kxe3
            • 3.Rf3#
            • 3.Qe2#
          • 2...Rxd6
            • 3.Qd3#
      • 1...Rd6
        • 2.Sxd6+
          • 2...Kxe3
            • 3.Rf3#
            • 3.Qe2#
      • 1...Rf6
        • 2.Sd6+
          • 2...Kxe3
            • 3.Rf3#
            • 3.Qe2#
          • 2...Rxd6
            • 3.Qd3#
      • 1...Rg6
        • 2.Sd6+
          • 2...Kxe3
            • 3.Rf3#
            • 3.Qe2#
          • 2...Rxd6
            • 3.Qd3#
      • 1...Rh6
        • 2.Sd6+
          • 2...Kxe3
            • 3.Rf3#
            • 3.Qe2#
          • 2...Rxd6
            • 3.Qd3#
      • 1...Sc8
        • 2.Sd6+
          • 2...Kxe3
            • 3.Rf3#
            • 3.Qe2#
          • 2...Rxd6
            • 3.Qd3#
          • 2...Sxd6
            • 3.Qd3#
      • 1...Se8
        • 2.Sd6+
          • 2...Kxe3
            • 3.Rf3#
            • 3.Qe2#
          • 2...Rxd6
            • 3.Qd3#
          • 2...Sxd6
            • 3.Qd3#
      • 1...g4
        • 2.Sd6+
          • 2...Kxe3
            • 3.Qe2#
          • 2...Rxd6
            • 3.Qd3#
      • 1...b5!
  • Keys
    • 1.Sg4!
      • threat
        • 2.Rf3
          • threat
            • 3.Sf2#
      • 1...Rc6
        • 2.Rf3
          • threat
            • 3.Sf2#
          • 2...d4
            • 3.Sf6#
      • 1...Rg6
        • 2.Rf3
          • threat
            • 3.Sf2#
          • 2...fxg4
            • 3.Sd6#
          • 2...f4
            • 3.Sd6#
      • 1...Sc6
        • 2.Bxb6
          • threat
            • 3.Re1#
          • 2...dxc4
            • 3.Rd4#
          • 2...d4
            • 3.Rxd4#
          • 2...Sd4
            • 3.Rxd4#
      • 1...Sg6
        • 2.Bxg5
          • threat
            • 3.Re2#
          • 2...fxg4
            • 3.Rf4#
          • 2...f4
            • 3.Rxf4#
          • 2...Sf4
            • 3.Rxf4#

FEATURES


NOT CLASSIFIED


Developed and maintained by Brian Stephenson.
Implemented with HTML5, MySQL, Perl (with, inter alia, CGI::Simple, HTML::Template & XML::LibXML) & CSS/Javascript (jQuery, Bootstrap & DataTables).