Problem Display
PID: 258809 (8/B2nK3/5N1R/3Pk3/r3BpP1/2P5/Q6r/6Nb w - - 0 1)

Uris, Miguel

Die Schwalbe, 2022

8/B2nK3/5N1R/3Pk3/r3BpP1/2P5/Q6r/6Nb

#2

10 + 6


SOLUTION


  • SOUND
  • Sets
    • 1...Rhxa2
      • 2.Rh5#
    • 1...Rb2
      • 2.Rh5#
    • 1...Rc2
      • 2.Rh5#
    • 1...Rd2
      • 2.Rh5#
    • 1...Re2
      • 2.Rh5#
    • 1...Rf2
      • 2.Rh5#
    • 1...Rg2
      • 2.Sf3#
      • 2.Rh5#
    • 1...Rh5
      • 2.Rxh5#
    • 1...Raxa2
      • 2.Bd4#
    • 1...Ra3
      • 2.Bd4#
    • 1...Rd4
      • 2.Bxd4#
      • 2.cxd4#
    • 1...Rxe4
      • 2.Sxd7#
    • 1...Ra5
      • 2.Bd4#
    • 1...Ra6
      • 2.Bd4#
    • 1...Bf3
      • 2.Sxf3#
    • 1...Bxe4
      • 2.Sxd7#
    • 1...Sc5
      • 2.Bb8#
    • 1...Sb6
      • 2.Bb8#
    • 1...Sb8
      • 2.Bxb8#
    • 1...Sf8
      • 2.Bb8#
    • 1...f3
      • 2.Qxh2#
  • Tries
    • 1.Bxh1?
      • threat
        • 2.Sf3#
        • 2.Sxd7#
      • 1...Rxh1
        • 2.Sf3#
      • 1...Rxa7
        • 2.Sf3#
      • 1...Sxf6
        • 2.Bb8#
      • 1...Rf2
        • 2.Sxd7#
        • 2.Rh5#
      • 1...Rg2
        • 2.Sf3#
        • 2.Rh5#
      • 1...Rh3
        • 2.Sxd7#
      • 1...Sc5
        • 2.Sf3#
        • 2.Bb8#
      • 1...Sb6
        • 2.Sf3#
        • 2.Bb8#
      • 1...Sb8
        • 2.Sf3#
        • 2.Bxb8#
      • 1...Sf8
        • 2.Sf3#
        • 2.Bb8#
      • 1...f3!
    • 1.Bf3?
      • threat
        • 2.Sxd7#
      • 1...Bxf3
        • 2.Sxf3#
      • 1...Sxf6
        • 2.Bb8#
      • 1...Sc5
        • 2.Bb8#
      • 1...Sb6
        • 2.Bb8#
      • 1...Sb8
        • 2.Bxb8#
      • 1...Sf8
        • 2.Bb8#
      • 1...Rxa7!
    • 1.Qc4?
      • threat
        • 2.Sxd7#
        • 2.Bd4#
        • 2.Qc7#
      • 1...Rxa7
        • 2.Qd4#
      • 1...Sxf6
        • 2.Bb8#
      • 1...f3
        • 2.Qc7#
      • 1...Rd2
        • 2.Sxd7#
        • 2.Rh5#
        • 2.Qc7#
      • 1...Ra6
        • 2.Sxd7#
        • 2.Bd4#
        • 2.Qd4#
      • 1...Sc5
        • 2.Bb8#
      • 1...Sb6
        • 2.Bb8#
        • 2.Qc7#
      • 1...Sb8
        • 2.Bd4#
        • 2.Bxb8#
        • 2.Qc7#
      • 1...Sf8
        • 2.Bd4#
        • 2.Bb8#
        • 2.Qc7#
      • 1...Rxc4!
    • 1.Qg2?
      • threat
        • 2.Sf3#
        • 2.Sxd7#
      • 1...Rxg2
        • 2.Sf3#
        • 2.Rh5#
      • 1...Rxe4
        • 2.Sf3#
      • 1...Rxa7
        • 2.Sf3#
      • 1...Sxf6
        • 2.Bb8#
      • 1...f3
        • 2.Qxh2#
        • 2.Qg3#
      • 1...Rh3
        • 2.Sxd7#
      • 1...Sc5
        • 2.Sf3#
        • 2.Bb8#
      • 1...Sb6
        • 2.Sf3#
        • 2.Bb8#
      • 1...Sb8
        • 2.Sf3#
        • 2.Bxb8#
      • 1...Sf8
        • 2.Sf3#
        • 2.Bb8#
      • 1...Bxg2!
    • 1.Qxa4?
      • threat
        • 2.Sxd7#
        • 2.Bd4#
        • 2.Qd4#
      • 1...Bxe4
        • 2.Bd4#
        • 2.Qd4#
        • 2.Qxe4#
      • 1...Sxf6
        • 2.Bb8#
        • 2.Qd4#
      • 1...Rd2
        • 2.Sxd7#
        • 2.Rh5#
      • 1...Sc5
        • 2.Bb8#
        • 2.Qd4#
      • 1...Sb6
        • 2.Bb8#
        • 2.Qd4#
      • 1...Sb8
        • 2.Bd4#
        • 2.Bxb8#
        • 2.Qd4#
      • 1...Sf8
        • 2.Bd4#
        • 2.Bb8#
        • 2.Qd4#
      • 1...f3!
    • 1.d6?
      • threat
        • 2.Qd5#
        • 2.Qe6#
      • 1...Rhxa2
        • 2.Rh5#
      • 1...Raxa2
        • 2.Bd4#
      • 1...Bxe4
        • 2.Sxd7#
        • 2.Qe6#
      • 1...Sxf6
        • 2.Qe6#
      • 1...f3
        • 2.Qxh2#
      • 1...Rd2
        • 2.Rh5#
        • 2.Qe6#
      • 1...Rd4
        • 2.Bxd4#
        • 2.Qe6#
        • 2.cxd4#
      • 1...Ra5
        • 2.Bd4#
        • 2.Qe6#
      • 1...Sc5
        • 2.Qd5#
      • 1...Sb6
        • 2.Qe6#
      • 1...Sf8
        • 2.Qd5#
      • 1...Rc4!
  • Keys
    • 1.Qe2!
      • threat
        • 2.Sxd7#
      • 1...Rxe2
        • 2.Rh5#
      • 1...Rxe4
        • 2.Bd4#
      • 1...Rxa7
        • 2.Bg2#
      • 1...Bxe4
        • 2.Sf3#
      • 1...Sxf6
        • 2.Bb8#
      • 1...f3
        • 2.Qxh2#
      • 1...Sc5
        • 2.Bb8#
      • 1...Sb6
        • 2.Bb8#
      • 1...Sb8
        • 2.Bxb8#
      • 1...Sf8
        • 2.Bb8#

FEATURES


  • Static
    • TYPE = THREAT
    • CHANGED MATES = 2
    • ADDED MATES = 2
    • REMOVED MATES = 11
  • Sets
    • R(b);N_GUARD,XQ(B)::R(H)
    • R(b);N_GUARD::R(H)
    • R(b);N_GUARD::R(H),XR(b)
    • R(c);N_GUARD,XQ(B)::B(I)
    • R(c);N_GUARD::B(I)
    • R(c);SBLOCK,XB(D)::S(G),XS(f)
    • B(a);N_GUARD::S(A),XB(a)
    • B(a);SBLOCK,XB(D)::S(G),XS(f)
    • S(f);N_GUARD::B(I)
    • S(f);N_GUARD::B(I),XS(f)
    • P(d);OGATEB::QAB(B),XR(b)
  • Tries
    • Try
      • B(D);XB(a)
      • Threat
        • DUALS(2)
      • Vars
        • R(b);XB(D)::S(A)
        • R(c);XB(I)::S(A)
        • S(f);N_GUARD,XS(G)::B(I)
        • R(b);::S(G),XS(f)
      • Refutation
        • P(d);
    • Try
      • B(D);
      • Threat
        • S(G),XS(f)
      • Vars
        • B(a);XB(D)::S(A),XB(a)
        • S(f);N_GUARD,XS(G)::B(I)
        • S(f);N_GUARD::B(I)
        • S(f);N_GUARD::B(I),XS(f)
      • Refutation
        • R(c);XB(I)
    • Try
      • Q(B);
      • Threat
        • DUALS(3)
      • Vars
        • R(c);N_GUARD,XB(I)::QAB1(B)
        • S(f);N_GUARD,XS(G)::B(I)
        • P(d);::QAB(B)
        • S(f);N_GUARD::B(I)
      • Refutation
        • R(c);XQ(B)
    • Try
      • Q(B);
      • Threat
        • DUALS(2)
      • Vars
        • R(c);XB(D)::S(A)
        • R(c);XB(I)::S(A)
        • S(f);N_GUARD,XS(G)::B(I)
        • R(b);::S(G),XS(f)
      • Refutation
        • B(a);XQ(B)
    • Try
      • Q(B);XR(c)
      • Threat
        • DUALS(3)
      • Refutation
        • P(d);
    • Try
      • P(F);
      • Threat
        • DUALS(2)
      • Vars
        • R(b);N_GUARD,XQ(B)::R(H)
        • R(c);N_GUARD,XQ(B)::B(I)
        • S(f);XS(G)::QAR1(B)
        • P(d);OGATEB::QAB(B),XR(b)
        • S(f);::QAR1(B)
      • Refutation
        • R(c);
  • Actual
    • Q(B);
    • Threat
      • S(G),XS(f)
    • Vars
      • R(b);N_GUARD,XQ(B)::R(H)
      • R(c);N_GUARD,P_SPINR(c),XB(D)::B(I)
      • R(c);N_GUARD,XB(I)::QAR(B)+B(D)
      • B(a);N_GUARD,P_SPINB(a),XB(D)::S(A)
      • S(f);N_GUARD,XS(G)::B(I)
      • P(d);OGATEB::QAB(B),XR(b)
      • S(f);N_GUARD::B(I)
      • S(f);N_GUARD::B(I),XS(f)


Developed and maintained by Brian Stephenson.
Implemented with HTML5, MySQL, Perl (with, inter alia, CGI::Simple, HTML::Template & XML::LibXML) & CSS/Javascript (jQuery, Bootstrap & DataTables).