Problem Display
PID: 18477 (1b3rR1/4Q3/8/2N5/1P1p1BP1/KN3krP/2R2n2/5Bn1 w - - 0 1)

Gooderson, Arthur R

4th HM., BCF, 1956-1957

1b3rR1/4Q3/8/2N5/1P1p1BP1/KN3krP/2R2n2/5Bn1

#2

11 + 7


3976 FIDE Album (1956-1958) 1961

SOLUTION


  • SOUND
  • Sets
    • 1...Kxf4
      • 2.Rxf8#
    • 1...Rxf4
      • 2.Sd2#
    • 1...Bxf4
      • 2.Sxd4#
    • 1...Sd1
      • 2.Qe4#
    • 1...Sh1
      • 2.Qe4#
    • 1...Sd3
      • 2.Qe4#
    • 1...Sxh3
      • 2.Qe4#
    • 1...Se4
      • 2.Qxe4#
    • 1...Sxg4
      • 2.Qe4#
    • 1...d3
      • 2.Qe3#
  • Tries
    • 1.Sd3?
      • threat
        • 2.Sd2#
        • 2.Sxd4#
        • 2.Rxf2#
      • 1...Rxf4
        • 2.Sd2#
        • 2.Se1#
        • 2.Rxf2#
      • 1...Bxf4
        • 2.Sxd4#
        • 2.Se1#
        • 2.Rxf2#
      • 1...Sgxh3
        • 2.Sd2#
        • 2.Sxd4#
        • 2.Qe2#
      • 1...Sfxh3
        • 2.Sd2#
        • 2.Sxd4#
        • 2.Qb7#
      • 1...Sxg4
        • 2.Sd2#
        • 2.Sxd4#
        • 2.Qb7#
      • 1...Be5
        • 2.Sd2#
      • 1...Rg2
        • 2.Sd2#
        • 2.Sxd4#
      • 1...Rd8
        • 2.Sd2#
        • 2.Rxf2#
      • 1...Ba7
        • 2.Sd2#
        • 2.Rxf2#
      • 1...Se2
        • 2.Sd2#
        • 2.Qxe2#
      • 1...Sd1
        • 2.Sd2#
        • 2.Sxd4#
        • 2.Qb7#
      • 1...Sh1
        • 2.Sd2#
        • 2.Sxd4#
        • 2.Qb7#
      • 1...Se4
        • 2.Sxd4#
      • 1...Sxd3!
    • 1.Bd6?
      • threat
        • 2.Sd2#
        • 2.Sxd4#
        • 2.Rxf8#
      • 1...Rxh3
        • 2.Sd2#
        • 2.Sxd4#
      • 1...Rxg4
        • 2.Sd2#
      • 1...Rxg8
        • 2.Sd2#
        • 2.Sxd4#
      • 1...Sgxh3
        • 2.Sd2#
        • 2.Sxd4#
        • 2.Qe2#
      • 1...Sfxh3
        • 2.Sxd4#
        • 2.Qe4#
      • 1...Sxg4
        • 2.Sxd4#
        • 2.Qe4#
      • 1...Se4
        • 2.Qxe4#
      • 1...Rf4
        • 2.Sd2#
      • 1...Rf5
        • 2.Sd2#
        • 2.Sxd4#
      • 1...Rf6
        • 2.Sd2#
        • 2.Sxd4#
      • 1...Rf7
        • 2.Sd2#
        • 2.Sxd4#
      • 1...Rc8
        • 2.Sd2#
        • 2.Sxd4#
      • 1...Rd8
        • 2.Sd2#
        • 2.Sxd4#
      • 1...Re8
        • 2.Sd2#
        • 2.Sxd4#
      • 1...Se2
        • 2.Sd2#
        • 2.Qxe2#
      • 1...Sd1
        • 2.Sxd4#
        • 2.Rxf8#
        • 2.Qe4#
      • 1...Sh1
        • 2.Sxd4#
        • 2.Rxf8#
        • 2.Qe4#
      • 1...Sd3
        • 2.Sxd4#
        • 2.Qe4#
      • 1...d3
        • 2.Sd2#
        • 2.Sd4#
        • 2.Rxf8#
      • 1...Bxd6!
    • 1.Bc7?
      • threat
        • 2.Sd2#
        • 2.Sxd4#
        • 2.Rxf8#
      • 1...Rxh3
        • 2.Sd2#
        • 2.Sxd4#
      • 1...Rxg4
        • 2.Sd2#
      • 1...Rxg8
        • 2.Sd2#
        • 2.Sxd4#
      • 1...Sgxh3
        • 2.Sd2#
        • 2.Sxd4#
        • 2.Qe2#
      • 1...Sfxh3
        • 2.Sxd4#
        • 2.Qe4#
      • 1...Sxg4
        • 2.Sxd4#
        • 2.Qe4#
      • 1...Se4
        • 2.Qxe4#
      • 1...Rf4
        • 2.Sd2#
      • 1...Rf5
        • 2.Sd2#
        • 2.Sxd4#
      • 1...Rf6
        • 2.Sd2#
        • 2.Sxd4#
      • 1...Rf7
        • 2.Sd2#
        • 2.Sxd4#
      • 1...Rc8
        • 2.Sd2#
        • 2.Sxd4#
      • 1...Rd8
        • 2.Sd2#
      • 1...Re8
        • 2.Sd2#
        • 2.Sxd4#
      • 1...Se2
        • 2.Sd2#
        • 2.Qxe2#
      • 1...Sd1
        • 2.Sxd4#
        • 2.Rxf8#
        • 2.Qe4#
      • 1...Sh1
        • 2.Sxd4#
        • 2.Rxf8#
        • 2.Qe4#
      • 1...Sd3
        • 2.Sxd4#
        • 2.Qe4#
      • 1...d3
        • 2.Sd2#
        • 2.Sd4#
        • 2.Rxf8#
      • 1...Bxc7!
    • 1.Bxb8?
      • threat
        • 2.Sd2#
        • 2.Sxd4#
        • 2.Rxf8#
      • 1...Rxh3
        • 2.Sd2#
        • 2.Sxd4#
      • 1...Rxg4
        • 2.Sd2#
      • 1...Rxg8
        • 2.Sd2#
        • 2.Sxd4#
      • 1...Sgxh3
        • 2.Sd2#
        • 2.Sxd4#
        • 2.Qe2#
      • 1...Sfxh3
        • 2.Sxd4#
        • 2.Qe4#
      • 1...Sxg4
        • 2.Sxd4#
        • 2.Qe4#
      • 1...Se4
        • 2.Qxe4#
      • 1...Rf4
        • 2.Sd2#
      • 1...Rf5
        • 2.Sd2#
        • 2.Sxd4#
      • 1...Rf6
        • 2.Sd2#
        • 2.Sxd4#
      • 1...Rf7
        • 2.Sd2#
        • 2.Sxd4#
      • 1...Rc8
        • 2.Sd2#
        • 2.Sxd4#
      • 1...Rd8
        • 2.Sd2#
      • 1...Re8
        • 2.Sd2#
        • 2.Sxd4#
      • 1...Se2
        • 2.Sd2#
        • 2.Qxe2#
      • 1...Sd1
        • 2.Sxd4#
        • 2.Rxf8#
        • 2.Qe4#
      • 1...Sh1
        • 2.Sxd4#
        • 2.Rxf8#
        • 2.Qe4#
      • 1...Sd3
        • 2.Sxd4#
        • 2.Qe4#
      • 1...d3
        • 2.Sd2#
        • 2.Sd4#
        • 2.Rxf8#
      • 1...Rxb8!
    • 1.Rc3+?
      • 1...Kxf4
        • 2.Rxf8#
        • 2.Qg5#
      • 1...dxc3
        • 2.Qe3#
      • 1...d3
        • 2.Qe3#
      • 1...Sd3!
    • 1.Qxf8?
      • threat
        • 2.Sd2#
        • 2.Sxd4#
      • 1...Sfxh3
        • 2.Sxd4#
      • 1...Sxg4
        • 2.Sxd4#
      • 1...Be5
        • 2.Sd2#
      • 1...Se2
        • 2.Sd2#
      • 1...Sd1
        • 2.Sxd4#
      • 1...Sh1
        • 2.Sxd4#
      • 1...Sd3
        • 2.Sxd4#
      • 1...Se4
        • 2.Sxd4#
      • 1...d3
        • 2.Sd2#
        • 2.Sd4#
      • 1...Bxf4!
    • 1.Qe2+?
      • 1...Kxf4
        • 2.Se6#
      • 1...Sxe2!
    • 1.Qe5?
      • threat
        • 2.Sd2#
        • 2.Sxd4#
      • 1...Rxf4
        • 2.Sd2#
      • 1...Sfxh3
        • 2.Sxd4#
        • 2.Qe4#
      • 1...Sxg4
        • 2.Sxd4#
        • 2.Qe4#
      • 1...Rd8
        • 2.Sd2#
      • 1...Se2
        • 2.Sd2#
      • 1...Sd1
        • 2.Sxd4#
        • 2.Qe4#
      • 1...Sh1
        • 2.Sxd4#
        • 2.Qe4#
      • 1...Sd3
        • 2.Sxd4#
        • 2.Qe4#
      • 1...Se4
        • 2.Sxd4#
        • 2.Qxe4#
      • 1...d3
        • 2.Sd2#
        • 2.Sd4#
        • 2.Qe3#
      • 1...Bxe5!
    • 1.Qb7+?
      • 1...Se4
        • 2.Qxe4#
      • 1...Kxf4!
  • Keys
    • 1.Se6!
      • threat
        • 2.Sd2#
      • 1...Ke4
        • 2.Qb7#
      • 1...Rxf4
        • 2.Sg5#
      • 1...Bxf4
        • 2.Sexd4#
      • 1...Sfxh3
        • 2.Qb7#
      • 1...Sxg4
        • 2.Qb7#
      • 1...Sd1
        • 2.Qb7#
      • 1...Sh1
        • 2.Qb7#
      • 1...Sd3
        • 2.Qb7#
      • 1...Se4
        • 2.Sbxd4#

FEATURES


  • Static
    • TYPE = THREAT
    • CHANGED MATES = 7
    • ADDED MATES = 1
    • REMOVED MATES = 2
  • Sets
    • K(c);OGATEB,P-FLIGHT,P_PINS(D),XB(G)::R(K),XR(g)
    • R(g);SBLOCK,XB(G)::S(D)
    • B(f);SBLOCK,XB(G)::S(D),XP(e)
    • S(b);N_GUARD::QAB1(J)
    • S(b);N_GUARD,XP(E)::QAB1(J)
    • S(b);N_GUARD::QAB1(J),XS(b)
    • S(b);N_GUARD,XP(H)::QAB1(J)
    • P(e);N_GUARD::QAR1(J)
  • Tries
    • Try
      • S(I);
      • Threat
        • DUALS(3)
      • Vars
        • B(f);::S(D)
        • S(b);::S(D),XP(e)
      • Refutation
        • S(b);XS(I)
    • Try
      • B(G);
      • Threat
        • DUALS(3)
      • Vars
        • R(d);XP(H)::S(D)
        • S(b);N_GUARD::QAB1(J),XS(b)
        • R(g);::S(D)
      • Refutation
        • B(f);XB(G)
    • Try
      • B(G);
      • Threat
        • DUALS(3)
      • Vars
        • R(d);XP(H)::S(D)
        • S(b);N_GUARD::QAB1(J),XS(b)
        • R(g);::S(D)
      • Refutation
        • B(f);XB(G)
    • Try
      • B(G);XB(f)
      • Threat
        • DUALS(3)
      • Vars
        • R(d);XP(H)::S(D)
        • S(b);N_GUARD::QAB1(J),XS(b)
        • R(g);::S(D)
      • Refutation
        • R(g);XB(G)
    • Try
      • R(B);CHECK
      • Vars
        • P(e);N_GUARD,XR(B)::QAR1(J)
        • P(e);N_GUARD,P_SPINP(e)::QAR1(J)
      • Refutation
        • S(b);P_SPINS(b)
    • Try
      • Q(J);XR(g)
      • Threat
        • DUALS(2)
      • Vars
        • S(b);XP(E)::S(D),XP(e)
        • S(b);XP(H)::S(D),XP(e)
        • B(f);::S(D)
        • S(a);::S(D)
        • S(b);::S(D),XP(e)
      • Refutation
        • B(f);P_SPINB(f),XB(G)
    • Try
      • Q(J);CHECK
      • Vars
        • K(c);P-FLIGHT,P_PINS(D),XB(G)::S(I)
      • Refutation
        • S(a);XQ(J)
    • Try
      • Q(J);
      • Threat
        • DUALS(2)
      • Vars
        • R(g);XB(G)::S(D)
        • R(g);::S(D)
        • S(a);::S(D)
      • Refutation
        • B(f);XQ(J)
    • Try
      • Q(J);CHECK
      • Vars
        • S(b);N_GUARD,P_SPINS(b)::QAB1(J),XS(b)
      • Refutation
        • K(c);P-FLIGHT,P_PINS(D),XB(G)
  • Actual
    • S(I);
    • Threat
      • S(D)
    • Vars
      • K(c);P_PINS(D),S_FLIGHT::QAB(J)
      • R(g);SBLOCK,XB(G)::S(I)
      • B(f);SBLOCK,XB(G)::S(I),XP(e)
      • S(b);N_GUARD,XP(E)::QAB(J)
      • S(b);N_GUARD,XP(H)::QAB(J)
      • S(b);N_GUARD::QAB(J)
      • S(b);SBLOCK::S(D),XP(e)


Developed and maintained by Brian Stephenson.
Implemented with HTML5, MySQL, Perl (with, inter alia, CGI::Simple, HTML::Template & XML::LibXML) & CSS/Javascript (jQuery, Bootstrap & DataTables).