Problem Display
PID: 144529 (b3KbQ1/2RB4/3NR3/2pk4/2p5/1PP3n1/2NP1nr1/4rq2 w - - 0 1)

Kipping, Cyril Stanley

Novelty Prize, American Chess Bulletin, 1914

b3KbQ1/2RB4/3NR3/2pk4/2p5/1PP3n1/2NP1nr1/4rq2

#2

10 + 10


14967 British Chess Magazine Chess Annual 1915 1915

SOLUTION


  • SOUND
  • Sets
    • 1...Qg1
      • 2.bxc4#
    • 1...Qh1
      • 2.bxc4#
    • 1...Ra1
      • 2.Se3#
    • 1...Rb1
      • 2.Se3#
    • 1...Rc1
      • 2.Se3#
    • 1...Rd1
      • 2.Se3#
    • 1...Re2
      • 2.bxc4#
    • 1...Re3
      • 2.Sxe3#
    • 1...Rxe6+
      • 2.Qxe6#
    • 1...Bc6
      • 2.Bxc6#
    • 1...Bxd6
      • 2.Rxe1#
      • 2.Re2#
      • 2.Re3#
    • 1...Sd3
      • 2.bxc4#
    • 1...Se2
      • 2.Se3#
      • 2.bxc4#
  • Tries
    • 1.Sxc4?
      • threat
        • 2.Sb6#
        • 2.Rxe1#
        • 2.Re2#
        • 2.Re3#
        • 2.Re5#
      • 1...Rxe6+
        • 2.Qxe6#
      • 1...Re5
        • 2.Rxe5#
      • 1...Qe2
        • 2.Sb6#
        • 2.Rxe2#
        • 2.Re3#
        • 2.Re5#
      • 1...Ra1
        • 2.S2e3#
        • 2.S4e3#
        • 2.Sb6#
        • 2.Re1#
        • 2.Re2#
        • 2.Re3#
        • 2.Re5#
        • 2.Re7#
      • 1...Rb1
        • 2.S2e3#
        • 2.S4e3#
        • 2.Sb6#
        • 2.Re1#
        • 2.Re2#
        • 2.Re3#
        • 2.Re5#
        • 2.Re7#
      • 1...Rc1
        • 2.S2e3#
        • 2.S4e3#
        • 2.Sb6#
        • 2.Re1#
        • 2.Re2#
        • 2.Re3#
        • 2.Re5#
        • 2.Re7#
      • 1...Rd1
        • 2.S2e3#
        • 2.S4e3#
        • 2.Sb6#
        • 2.Re1#
        • 2.Re2#
        • 2.Re3#
        • 2.Re5#
        • 2.Re7#
      • 1...Re2
        • 2.Sb6#
        • 2.Rxe2#
        • 2.Re3#
        • 2.Re5#
      • 1...Re3
        • 2.S2xe3#
        • 2.S4xe3#
        • 2.Sb6#
        • 2.Rxe3#
        • 2.Re5#
      • 1...Re4
        • 2.Sb6#
        • 2.Re5#
      • 1...Sd1
        • 2.Sb6#
        • 2.Re5#
      • 1...Sfh1
        • 2.Sb6#
        • 2.Re5#
      • 1...Sd3
        • 2.Sb6#
        • 2.Re5#
      • 1...Sh3
        • 2.Sb6#
        • 2.Re5#
      • 1...Sfe4
        • 2.Sb6#
        • 2.Re5#
        • 2.Rd6#
        • 2.Rf6#
      • 1...Sg4
        • 2.Sb6#
        • 2.Re5#
      • 1...Sgh1
        • 2.Sb6#
        • 2.Re5#
      • 1...Se2
        • 2.S2e3#
        • 2.S4e3#
        • 2.Sb6#
        • 2.Re5#
      • 1...Sge4
        • 2.Sb6#
        • 2.Re5#
        • 2.Rd6#
        • 2.Rg6#
      • 1...Sf5
        • 2.Sb6#
        • 2.Re5#
      • 1...Sh5
        • 2.Sb6#
        • 2.Re5#
      • 1...Qxc4!
    • 1.Sb7?
      • threat
        • 2.Bc6#
        • 2.Rxe1#
        • 2.Re2#
        • 2.Re3#
      • 1...Rxe6+
        • 2.Qxe6#
      • 1...cxb3
        • 2.Rxe1#
        • 2.Re2#
        • 2.Re3#
      • 1...Re5
        • 2.Bc6#
      • 1...Qe2
        • 2.Bc6#
        • 2.Rxe2#
        • 2.Re3#
      • 1...Ra1
        • 2.Se3#
        • 2.Bc6#
        • 2.Re1#
        • 2.Re2#
        • 2.Re3#
        • 2.Re7#
      • 1...Rb1
        • 2.Se3#
        • 2.Bc6#
        • 2.Re1#
        • 2.Re2#
        • 2.Re3#
        • 2.Re7#
      • 1...Rc1
        • 2.Se3#
        • 2.Bc6#
        • 2.Re1#
        • 2.Re2#
        • 2.Re3#
        • 2.Re7#
      • 1...Rd1
        • 2.Se3#
        • 2.Bc6#
        • 2.Re1#
        • 2.Re2#
        • 2.Re3#
        • 2.Re7#
      • 1...Re2
        • 2.Bc6#
        • 2.Rxe2#
        • 2.Re3#
      • 1...Re3
        • 2.Sxe3#
        • 2.Bc6#
        • 2.Rxe3#
      • 1...Re4
        • 2.Bc6#
      • 1...Sd1
        • 2.Bc6#
      • 1...Sfh1
        • 2.Bc6#
      • 1...Sd3
        • 2.Bc6#
      • 1...Sh3
        • 2.Bc6#
      • 1...Sfe4
        • 2.Bc6#
      • 1...Sg4
        • 2.Bc6#
      • 1...Sgh1
        • 2.Bc6#
      • 1...Se2
        • 2.Se3#
        • 2.Bc6#
      • 1...Sge4
        • 2.Bc6#
      • 1...Sf5
        • 2.Bc6#
      • 1...Sh5
        • 2.Bc6#
      • 1...Bxb7!
    • 1.Sc8?
      • threat
        • 2.Sb6#
        • 2.Rxe1#
        • 2.Re2#
        • 2.Re3#
      • 1...Rxe6+
        • 2.Qxe6#
      • 1...Qe2
        • 2.Sb6#
        • 2.Rxe2#
        • 2.Re3#
      • 1...Ra1
        • 2.Se3#
        • 2.Sb6#
        • 2.Re1#
        • 2.Re2#
        • 2.Re3#
        • 2.Re7#
      • 1...Rb1
        • 2.Se3#
        • 2.Sb6#
        • 2.Re1#
        • 2.Re2#
        • 2.Re3#
        • 2.Re7#
      • 1...Rc1
        • 2.Se3#
        • 2.Sb6#
        • 2.Re1#
        • 2.Re2#
        • 2.Re3#
        • 2.Re7#
      • 1...Rd1
        • 2.Se3#
        • 2.Sb6#
        • 2.Re1#
        • 2.Re2#
        • 2.Re3#
        • 2.Re7#
      • 1...Re2
        • 2.Sb6#
        • 2.Rxe2#
        • 2.Re3#
      • 1...Re3
        • 2.Sxe3#
        • 2.Sb6#
        • 2.Rxe3#
      • 1...Re4
        • 2.Sb6#
      • 1...Sd1
        • 2.Sb6#
      • 1...Sfh1
        • 2.Sb6#
      • 1...Sd3
        • 2.Sb6#
      • 1...Sh3
        • 2.Sb6#
      • 1...Sfe4
        • 2.Sb6#
      • 1...Sg4
        • 2.Sb6#
      • 1...Sgh1
        • 2.Sb6#
      • 1...Se2
        • 2.Se3#
        • 2.Sb6#
      • 1...Sge4
        • 2.Sb6#
      • 1...Sf5
        • 2.Sb6#
      • 1...Sh5
        • 2.Sb6#
      • 1...Re5!
    • 1.Re7+?
      • 1...Re6
        • 2.Qxe6#
      • 1...Kxd6!
    • 1.Qg5+?
      • 1...Re5
        • 2.Se3#
        • 2.Qxe5#
      • 1...Sf5!
  • Keys
    • 1.d4!
      • threat
        • 2.Rxc5#
      • 1...Rxe6+
        • 2.Qxe6#
      • 1...Bxd6
        • 2.Rxe1#
        • 2.Re2#
        • 2.Re3#
        • 2.Re5#
      • 1...cxd4
        • 2.Sb4#
      • 1...cxd4 ep
        • 2.c4#
      • 1...Bc6
        • 2.Bxc6#
      • 1...Sd3
        • 2.bxc4#
      • 1...Sfe4
        • 2.Rf6#
      • 1...Sge4
        • 2.Rg6#

FEATURES


  • Static
    • TYPE = THREAT
    • CHANGED MATES = 0
    • ADDED MATES = 4
    • REMOVED MATES = 8
  • Sets
    • Q(b);N_GUARD::P(C),XP(f)
    • R(a);N_GUARD,N_PINR(F)::S(A)
    • R(a);S_CUTQ(b)::P(C),XP(f)
    • R(a);N_GUARD::S(A),XR(a)
    • R(a);CHECK,OGATE,P_SPINR(a),XR(F)::QAB1(J),XR(a)
    • B(i);N_GUARD,P_PINB(H)::B(H),XB(i)
    • S(c);S_CUTQ(b)::P(C),XP(f)
  • Tries
    • Try
      • S(E);XP(f)
      • Threat
        • DUALS(5)
      • Vars
        • R(a);CHECK,OGATE,P_SPINR(a),XR(F)::QAB1(J),XR(a)
        • R(a);::QAB(J)+R(F),DCHECK,XR(a)
      • Refutation
        • Q(b);XS(E)
    • Try
      • S(E);
      • Threat
        • DUALS(4)
      • Vars
        • R(a);CHECK,OGATE,P_SPINR(a),XR(F)::QAB1(J),XR(a)
        • R(a);::B(H)
        • S(c);::B(H)
        • S(c);N_PINR(F)::B(H)
        • S(e);::B(H)
        • S(e);N_PINR(F)::B(H)
      • Refutation
        • B(i);XS(E)
    • Try
      • S(E);
      • Threat
        • DUALS(4)
      • Vars
        • R(a);CHECK,OGATE,P_SPINR(a),XR(F)::QAB1(J),XR(a)
        • R(a);::S(E)
        • S(c);::S(E)
        • S(c);N_PINR(F)::S(E)
        • S(e);::S(E)
        • S(e);N_PINR(F)::S(E)
      • Refutation
        • R(a);
    • Try
      • R(F);CHECK
      • Vars
        • R(a);N_GUARD,P_SPINR(a)::QAB1(J),XR(a)
      • Refutation
        • K(h);P-FLIGHT,XS(E)
    • Try
      • Q(J);CHECK
      • Refutation
        • S(e);P_SPINS(e)
  • Actual
    • P(B);
    • Threat
      • R1(G),XP(g)
    • Vars
      • R(a);CHECK,OGATE,P_SPINR(a),XR(F)::QAB1(J),XR(a)
      • P(g);N_GUARD,XP(B)::S(A)
      • P(f);EP,OGATE,XP(B)::P(D)
      • B(i);N_GUARD,P_PINB(H)::B(H),XB(i)
      • S(c);S_CUTQ(b)::P(C),XP(f)
      • S(c);N_PINR(F)::QAB(J)+R(F)
      • S(e);N_PINR(F)::QAB(J)+R(F)


Developed and maintained by Brian Stephenson.
Implemented with HTML5, MySQL, Perl (with, inter alia, CGI::Simple, HTML::Template & XML::LibXML) & CSS/Javascript (jQuery, Bootstrap & DataTables).